将会有所改进! P社承认过量DLC会让玩家诟病
P社CEO弗雷德里克·韦斯特在最近一次面向投资者的将会家诟报告中承认,过多的改进过量DLC可能会吓跑新玩家,但该公司并不打算改变其内容分发模式,让玩不过他们正采取一系列措施避免此类问题。将会家诟 他表示,让玩工作室非常理解玩家进入Steam页面看到《十字军之王》、将会家诟《欧陆风云》等游戏下面有数十个DLC时,改进过量会心生犹豫不敢购买,让玩尤其是将会家诟那些不确定游戏本体内容是否足够的玩家。为降低门槛P社还是改进过量采取了几个解决方案,如包含DLC的让玩入门礼包、按区域定价、将会家诟进行大幅折扣、改进过量举办发行商特卖活动以及DLC订阅服务等。让玩 这位负责人强调,这些方法已显示出良好效果,尤其订阅服务已覆盖公司约一半的产品目录,玩家每月支付少量费用即可立即获得所有额外内容。但P社将继续探索让游戏对更广泛受众更具吸引力的方式,目标是让玩家能够"体验所有内容",而不必立即面对长长的DLC列表并花费大笔资金。 与此同时,P社仍坚持长期项目支持战略。正是这种长期发展的模式,使得P社哪怕近几年发布的游戏也会大量DLC以及大量更新内容,这既是该公司的优势,也是玩家极为诟病的一点。

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