《绝地潜兵2》性能问题堆积 官方坦言已“濒临极限”
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,濒临极限由于开发阶段的绝地优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。潜兵其在近期的问题玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的堆积诸多核心问题。 开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,官方但这背后也付出了一定代价。濒临极限目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,绝地官方坦言可能需要数月才能解决。潜兵这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,问题正成为开发团队日益棘手的堆积难题。 游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。官方如今我们正在为此付出代价。濒临极限这正是绝地我们当前全力解决问题、重新思考在线服务模式下开发策略的潜兵原因。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,但修复工作仍任重道远。 “我们不断侥幸规避本应正视的问题,”Eriksson坦言,“正因为总是蒙混过关,我们逐渐习以为常,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,不幸的是问题并非孤例,而是多点同时爆发。” 对于《绝地潜兵2》当前的困境,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,我们过度聚焦于开发新内容,对修复现有问题投入不足。现在正是我们重新调整的时候。” 据Eriksson透露,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,来应对游戏目前严重的性能问题。


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