业界要完! 曝日本游戏行业正在不断裁员
近期全球游戏行业接连传出裁员与工作室关闭的业界游戏消息,由此引发了日本游戏从业者对本土业界现状的完曝讨论,包括不断攀升的日本制作成本等波及全行业的问题。尽管日本尚未出现美国那样大规模的行业直接裁员,但业内人士普遍认为,断裁这主要得益于当地劳动法对解雇员工的业界游戏严格限制。不过,完曝缩编现象依然存在,日本并且正以“隐形的行业方式”进行着。 世嘉与Mixi游戏制作人中村泰在社交媒体平台发文开启了这个话题:"日本企业在面临同等成本压力时看似裁员较少,业界游戏原因之一很可能是完曝日本的雇佣法规。但由于无法轻易解雇员工,日本企业正转向‘初始零招聘’的行业策略。"他进一步解释,断裁这包括减少应届生招聘名额、收窄社会招聘通道,并预测未来创作者将更难进入日本游戏公司。巧合的是,近期一项针对约40家本土游戏公司的调查显示,日本游戏开发者中仅约1.9%能成功入职。 相比大型游戏公司,外包开发工作室受到的冲击更为明显。Amata Games首席执行官回应称:"虽然日本游戏业未宣布公开裁员,但过去两年间许多大厂大幅削减了外包业务,导致开发者持续面临困境。日本同样在缩减开发者数量,只是方式较为隐蔽。" 前Game Studio Inc.工作者指出,这正造成大型与小型开发商之间的隔阂:"游戏行业已严重两极分化,一方是极少数屹立不倒的爆款内容,另一方则是其余所有产品。中间地带几乎消失。……以往被视为中间量级的作品,其开发与推广成本也在爆涨。这既源于对品质的极致追求,也因劳动改革禁止了超负荷加班,这两项双重推高了开发费用。而作品的营销成本同样水涨船高。" 值得注意的是,日本手游行业已出现相当公开的人员调整,企业通过征集"自愿退休"并提供补偿金来实现减员。仅在上月,《勇者斗恶龙Walk》开发商COLOPL宣布,在持续亏损中,有104名全职员工(总数676人)接受补偿方案离职。近期案例还包括KLab、gumi和Enish。主机游戏领域亦有迹可循:日本养老金机构数据显示,万代南梦宫工作室去年员工数减少117人,但具体情况未予披露。


- 最近发表
- 随机阅读
-
- 苹果macOS 27将彻底放弃Intel Mac 一个时代落幕
- 网红速食,拾小桂螺蛳粉——越吃越上瘾,正宗!
- 理赔后还能续保吗?星相守2号20年保证续保提交硬核应答
- 2020年2月14日中国玻璃综合指数,产业数据
- 7月智能手表线上零售额环比下降31.9% 苹果零售额份额提升
- 国产动画电影《牛来》上映9天票房7169元 观众看完想哭
- Win11大换血!新版界面曝光:遗留窗口全部替换
- 觅蜂科技再获数亿元融资,中国电信领投
- 2018年8月17日中国玻璃综合指数,行业资讯
- 太平团体意外险多少钱一年?2026年太平团体意外险条款+价格表
- Win11大换血!新版界面曝光:遗留窗口全部替换
- 彩虹集团邵阳公司加快推进第2条G7.5盖板玻璃生产线建设,经验交流
- 《尼尔》系列15周年PV温情回顾 玩家最期待的新作依旧成谜
- 《燕云十六声》M站均分72:内容太多无法发挥潜力!
- 小米18系列对标苹果 标准版延迟推出涨价千元
- 蚂蚁集团CEO韩歆毅:智能体商业将在未来6
- 颁奖台上直接动手 《反恐精英》选手因袭击对手被禁赛10年
- 《超英派遣中心》曾删减过性爱场景 制作组称可能在未来加入
- 觅蜂科技再获数亿元融资,中国电信领投
- 福莱特玻璃发行面值总额14.5亿元可转换公司债券获核准,企业经营
- 搜索
-
- 友情链接
-