微软高层谈未来游戏发展规划 强调AI的活用策略
近日游戏业界开发者大会GDC Festival of Gaming 2026举行,微软来自微软的高层规划两位高层发表演讲,谈到了旗下Xbox品牌否认未来游戏发展规划,游戏用策强调了微软对于AI技术的发展活用策略立场。 ·微软的General Manager·Haiyan Zhang与Xbox Gaming AI部门的Partner Group Product Manager·Sonali Yadav发表了演讲,演讲开头就强调了团队的微软立场,“AI并不是高层规划为了要替换掉人类的创造性。”,游戏用策以下的发展观点都是以这条为基础的: Built-in & Contextual。内嵌式上下文适应。强调AI应该自然融入玩家的微软世界,不妨碍玩家游戏体验,高层规划更加不需要玩家刻意从新学习与设置。游戏用策 Personalized & Delightful。发展个性化的强调愉悦体验。AI会提供最高级别的游戏辅助体验,让玩家以个性方式体验游戏乐趣。 Gameplay Aware。真正理解游戏性。对于开发者来说即使使用AI辅助也要具备相当的游戏性理解。



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