《巫师4》开发团队规模接近500人 制作工作持续加速
无论CDPR是巫师否会公布传闻已久的《巫师3:狂猎》DLC,《巫师4》的团队制作工作都在持续加速推进。据公司2025财年报告显示,规模截至2025年10月31日,接近《巫师4》开发团队规模达到450人,人制而目前总人数已进一步增至499人。作工作持 《巫师4》已于2024年底进入全面制作阶段,续加其开发团队规模仍在不断扩大。巫师相比之下,团队《赛博朋克2》(Project Orion)的规模团队在过去几个月仅新增了14名开发者。 值得一提的接近是,CDPR此前曾计划将波士顿、人制华沙和温哥华工作室的作工作持规模扩大一倍以上。按照计划到2027年,续加《赛博朋克2》开发团队将超过450人。巫师从《巫师4》的扩张速度来看,《赛博朋克2》可能将在今年晚些时候或明年初进入全面制作阶段(该作2025年5月才进入预制作),之后团队规模会持续扩充,甚至可能进一步加码。 《巫师4》目前尚未公布发售日期与登陆平台。投资公司Noble Securities分析师 Mateusz Chrzanowski认为,《巫师4》有望在2027年底发售,传闻中的《巫师3》新DLC预计于今年9月推出,将用于衔接两代游戏的剧情。

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