PS大佬爆料:80年代世嘉为血汗工厂!原因竟是任天堂
近日,大佬PlayStation首席架构师、爆料PS5主设计师Mark Cerny在一档播客节目中透露,年代上世纪80年代后期他在世嘉东京办公室的世嘉工作经历堪称“血汗工厂”。他将此归咎于当时公司领导层——特别是为血前社长中山隼雄——所推行的、旨在以游戏数量击败任天堂的汗工错误战略。 Mark Cerny回忆道:“1980年代后期的厂原世嘉东京办公室环境严苛。必须说明的因竟是,我只谈论80年代后半期的任天东京办公室。但是大佬天哪,世嘉就是爆料个血汗工厂。三个人,年代三个月,世嘉这就是为血一款游戏。而且,汗工我们经常睡在办公室。” 他将这种不健康的工作文化归因于当时的领导层理念。Mark Cerny指出,时任社长的中山隼雄认为任天堂成功的关键在于其庞大的游戏阵容,因此世嘉必须用更多游戏来超越。“中山的想法是,‘任天堂为什么成功?他们有40款游戏。我们要怎么做?我们要为Master System准备80款游戏,这将是我们通往成功的道路。’” 然而,Mark Cerny认为这种“以量取胜”的观点是根本性误判。“如果你回顾游戏历史,要卖出一台游戏主机,你大概只需要两款真正优秀的游戏。就像《任天狗》和《脑力锻炼》卖出了NDS一样。所以,大量生产软件并非正确途径。” Mark Cerny特别强调,他的描述仅针对1980年代后期,世嘉后来的工作环境已显著改善。他补充到:“我必须这样说明,因为这不是世嘉最终的样子。人们会听这个播客然后说‘Mark Cerny,你大错特错,世嘉是一个极具创造力的地方。’嗯,我猜那应该是90年代,而不是1987年我和40个人共处的那间屋子。” 这段早期的艰辛历史,揭示了游戏产业初期激烈竞争下不为人知的一面,也与Mark Cerny后来参与打造注重精品体验的PlayStation系列产品的理念形成了鲜明对比。

- 最近发表
- 随机阅读
-
- 3000元左右的重疾险有用吗?3000元左右的重疾险怎么买
- 《劉憶如看天下》歐元式微的根本因素|天下雜誌
- 刘建洋蔡战胜调研世中运筹办工作
- 刘建洋蔡战胜调研世中运筹办工作
- 支付宝发布AIS开发套件:让Agent自动发现、调用、计费
- 除夕和正月初一 厦门公交车首末班时间有调整
- 新疆太平洋建设在贵州召开第七次监事会会议
- 劉憶如看天下》二○一○年復甦與泡沫之間|天下雜誌
- 苹果macOS 27将彻底放弃Intel Mac 一个时代落幕
- 谋家果汁,撬动千亿大市场,面向火热招商中!
- 库里战黄蜂复出 勇士内线吃紧!扎扎至少休一周
- 酸得开心,辣得过瘾!丽星重庆酸辣粉,满足你的味蕾!
- 守护创新火种 点亮“知产”明灯_
- 水花兄弟合砍68分 库里飚11记3分主场大胜黄蜂
- 云南贡山县领导赴上海太平洋一集团项目视察
- 2008 ─ 十年來風險最高的一年|天下雜誌
- 极短期意外伤害保险是什么样的?极短期意外伤害保险是什么?
- 河南省质监局抽查30批次,行业资讯
- 白色房间门装修效果图大全
- 新疆太平洋建设在贵州召开第七次监事会会议
- 搜索
-
- 友情链接
-